S : SRP(Single responsibility principle) - 단일 책임 원칙 : 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. O : OCP(Open/closed principle) - 개방/폐쇄 원칙 : 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다. L : LSP(LisKov substitution principle) - 리스코프 치환 원칙 : 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다. I : ISP(Interface segregation principle) - 인터페이스 분리 원칙 D : DIP(Dependency inversion principle) - 의존관계 역전 원칙 : 프로그래머는 추상화에 의존에야지 ..